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	<title>Reality labs Archivi - Italia nel futuro</title>
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	<description>Innovare oggi, per costruire il domani</description>
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	<title>Reality labs Archivi - Italia nel futuro</title>
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		<title>Meta ridisegna la strategia su Realtà Virtuale e Aumentata. Tagli in Oculus Studios e futuro incerto per il Settore XR</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Apr 2025 11:59:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnologie]]></category>
		<category><![CDATA[Meta]]></category>
		<category><![CDATA[Reality labs]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><enclosure url="https://italianelfuturo.com/wp-content/uploads/2025/04/Meta-in-crisi.png" type="image/jpeg" />Ristrutturazione interna, perdite finanziarie e sfide tecnologiche ridefiniscono le prospettive della divisione Reality Labs. Impatti su governance, investimenti e mercato globale delle tecnologie immersive. Meta Platforms, leader mondiale nel settore dei social network e pioniere nelle tecnologie immersive, ha annunciato una nuova ondata di tagli all’interno della sua divisione Reality Labs, il centro nevralgico dell’innovazione [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://italianelfuturo.com/meta-ridisegna-la-strategia-su-realta-virtuale-e-aumentata-tagli-in-oculus-studios-e-futuro-incerto-per-il-settore-xr/">Meta ridisegna la strategia su Realtà Virtuale e Aumentata. Tagli in Oculus Studios e futuro incerto per il Settore XR</a> proviene da <a href="https://italianelfuturo.com">Italia nel futuro</a>.</p>
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<p>Ristrutturazione interna, perdite finanziarie e sfide tecnologiche ridefiniscono le prospettive della divisione <strong>Reality Labs</strong>. Impatti su governance, investimenti e mercato globale delle tecnologie immersive.</p>
</blockquote>



<p><strong>Meta Platforms,</strong> leader mondiale nel settore dei social network e pioniere nelle tecnologie immersive, ha annunciato una nuova ondata di tagli all’interno della sua divisione <strong>Reality Labs</strong>, il centro nevralgico dell’innovazione su r<strong>ealtà virtuale (VR), aumentata (AR) e dispositivi wearable</strong>. La ristrutturazione, che coinvolge un numero non specificato di dipendenti, interessa in particolare <strong>Oculus Studios,</strong> l’unità responsabile dello sviluppo di giochi e contenuti per i <strong>visori Quest</strong> e della creazione di esperienze avanzate di <strong>mixed reality</strong>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Razionalizzazione delle Risorse e Nuove Priorità Strategiche</h2>



<p>Secondo quanto comunicato da Meta, la ridefinizione delle strutture interne punta a incrementare l’efficienza dei team di Oculus Studios, concentrandosi sullo sviluppo di contenuti e soluzioni in grado di supportare la crescita dell’ecosistema XR presso un pubblico sempre più ampio. Le modifiche organizzative colpiscono anche il team dietro <strong>Supernatural</strong>, l’<strong>app di workout in realtà virtuale</strong> di grande successo, evidenziando come anche le iniziative più promettenti non siano immuni dalle pressioni economiche e strategiche.</p>



<p>La scelta di Meta si inserisce in un contesto di razionalizzazione delle risorse, avviato già a febbraio con il licenziamento del 5% della forza lavoro globale individuata tra i “<strong>lowest performers</strong>”. Tale approccio risponde alla necessità di bilanciare investimenti in ricerca e sviluppo con la sostenibilità economica, in un settore ancora fortemente caratterizzato da alti costi e ritorni finanziari limitati nel breve periodo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Analisi Economica e Finanziaria: Profittabilità e Sostenibilità del Metaverso</h2>



<p>I dati del quarto trimestre evidenziano le difficoltà strutturali della divisione Reality Labs: a fronte di un fatturato di 1,1 miliardi di dollari, sono state registrate perdite operative per quasi 5 miliardi di dollari. Numeri che alimentano il dibattito sull’effettiva sostenibilità finanziaria della strategia di Meta nel metaverso e sulle tempistiche necessarie per una reale penetrazione di massa delle tecnologie immersive.</p>



<p>La ristrutturazione interna rappresenta anche una risposta alle attese degli investitori e alle esigenze di governance finanziaria, mentre il mercato osserva con attenzione i risultati trimestrali attesi e le future decisioni di investimento nella divisione XR.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Impatti Tecnologici e Industriali: Evoluzione dell’Offerta e Prospettive Globali</h2>



<p>Sul piano tecnologico, la scelta di focalizzarsi su progetti chiave e team più snelli può tradursi in una maggiore velocità di sviluppo e una più efficiente allocazione delle risorse verso le soluzioni a maggiore valore aggiunto, anche in ottica B2B. Tuttavia, il ridimensionamento delle squadre di sviluppo rischia di rallentare l’innovazione e la creazione di contenuti differenzianti, fattori determinanti per l’adozione mainstream della VR e AR.</p>



<p>A livello geopolitico, la rimodulazione della strategia da parte di Meta incide sugli equilibri della competitività globale nel settore XR, in cui attori americani, asiatici ed europei si contendono la leadership in termini di brevetti, investimenti e partnership industriali. Le scelte di Meta avranno ripercussioni anche sulla filiera dell’hardware, dello sviluppo software e sull’intero ecosistema di startup e partner tecnologici collegati al gruppo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Profili Giuridici e di Diritto dell’Innovazione</h2>



<p>Dal punto di vista del diritto dell’innovazione e della politica industriale, la riorganizzazione in Meta rilancia il tema della tutela dei lavoratori specializzati e della necessità di creare un quadro normativo favorevole alla crescita delle competenze digitali. Si rafforza il dibattito internazionale sull’equilibrio tra protezione dell’occupazione, flessibilità organizzativa e promozione dell’innovazione nelle grandi piattaforme tecnologiche.</p>



<p>L’approccio di Meta sottolinea inoltre la crescente importanza della compliance in materia di gestione del capitale umano, trasparenza nei processi decisionali e responsabilità sociale d’impresa, aspetti sempre più scrutinati dai regulator nazionali e sovranazionali.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Una Nuova Fase per il Settore XR</h2>



<p>La scelta di Meta di ridimensionare Oculus Studios e ridefinire la strategia della divisione Reality Labs rappresenta un segnale forte per l’intero settore delle tecnologie immersive. In un contesto di alta competizione globale e rapida evoluzione regolatoria, la capacità di combinare visione strategica, efficienza operativa e attenzione agli equilibri finanziari sarà decisiva per il futuro delle piattaforme XR e del metaverso.</p>



<p></p>
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		<title>Meta e robot umanoidi. Zuckerberg contatta Unitree Robotics e Figure AI per il suo progetto</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pierluigi Sandonnini]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Feb 2025 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnologie]]></category>
		<category><![CDATA[Meta]]></category>
		<category><![CDATA[Reality labs]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><enclosure url="https://italianelfuturo.com/wp-content/uploads/2025/02/Meta-2.jpg" type="image/jpeg" />Meta sta progettando di sviluppare hardware e software per robot umanoidi “domestici”. Lo riporta Bloomberg e ve lo avevamo anticipato la scorsa settimana. Fonti interne affermano che il nuovo team nell’ambito della divisione Reality Labs di Meta inizierà presto a lavorare su questo nuovo progetto. L&#8217;obiettivo più ampio di Meta è creare l&#8217;intelligenza artificiale, i [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<enclosure url="https://italianelfuturo.com/wp-content/uploads/2025/02/Meta-2.jpg" type="image/jpeg" />
<blockquote class="custom-blockquote" class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p><strong>Meta</strong> sta progettando di sviluppare hardware e software per robot umanoidi “domestici”. Lo riporta Bloomberg e ve lo avevamo<strong><a href="https://italianelfuturo.com/lera-dei-robot-umanoidi-meta-scommette-sul-futuro-dellintelligenza-artificiale/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> anticipato</a></strong> la scorsa settimana. Fonti interne affermano che il nuovo team nell’ambito della divisione <strong><em>Reality Labs</em></strong> di <strong>Meta</strong> inizierà presto a lavorare su questo nuovo progetto. L&#8217;obiettivo più ampio di <strong>Meta</strong> è creare l&#8217;intelligenza artificiale, i sensori e il software di base per robot che saranno prodotti e venduti da diverse aziende, suggerendo che inizialmente l&#8217;azienda potrebbe non produrre un robot con il marchio Meta.</p>
</blockquote>



<h2 class="wp-block-heading">Meta, collaborazioni e sinergie</h2>



<p><strong>Meta</strong> ha avviato le trattative con aziende di robotica come <strong>Unitree Robotics</strong> e <strong>Figure AI</strong> per discutere i suoi piani. <strong>Andrew Bosworth, </strong>direttore tecnico di Meta, ha scritto in un memo che le tecnologie di base già sviluppate da Meta nei settori della realtà virtuale e dell&#8217;intelligenza artificiale sono complementari agli avanzamenti necessari per la robotica. <br>Bosworth ha sottolineato che espandere il portafoglio aziendale in questo campo apporterà valore ai programmi di intelligenza artificiale e realtà aumentata di Meta.“Siamo concentrati su robot umanoidi di consumo, con l&#8217;obiettivo di massimizzare le capacità della piattaforma <strong>Llama</strong>”, riporta la nota di Bloomberg. <br>Llama è il nome della famiglia di modelli di intelligenza artificiale che alimentano le iniziative IA di Meta, così come il chatbot Meta AI, presente sulle piattaforme social del gruppo in paesi selezionati, ancora escluso dall&#8217;Unione Europea. <br>“Riteniamo che ampliare il nostro portafoglio per investire in questo campo non farà altro che accrescere il valore di Meta AI e dei nostri programmi di realtà mista e aumentata”, afferma Bosworth.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La squadra di Meta e gli investimenti strategici</h2>



<p>La nuova squadra di robotica di Meta sarà guidata da <strong>Marc Whitten</strong>, ex CEO della <strong>Cruise<em>, </em></strong>la sperimentazione di robotaxi ormai abbandonata di <strong>GM</strong>. Whitten ha anche ricoperto ruoli di leadership in Microsoft, Sonos, Unity e Amazon.</p>



<p>Con un investimento di 65 miliardi di dollari nell&#8217;intelligenza artificiale, Meta sta anche intensificando i suoi sforzi per vendere i suoi <em>occhiali intelligenti</em> e ha assunto <strong>John Koryl</strong>, ex CEO di <strong>The RealReal</strong>, come vicepresidente del settore retail.</p>



<p>Mentre continua a investire fortemente nell&#8217;intelligenza artificiale e nella realtà aumentata, per Meta l&#8217;espansione nel settore della robotica rappresenta una nuova frontiera.</p>



<p>Con collaborazioni strategiche e una leadership esperta, l’azienda è ormai ben posizionata per influenzare significativamente e giocare un ruolo da protagonista nel futuro della robotica.</p>



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